
- 각 맵에서 공격자와 방어자에게 주어지는 미션으로 임무의 성공여부에 따라 최종 결과의 승.패 또한 결정된다. 또한, 임무를 완수하기 위해 특정 병과의 능력을 필요로 하는 것도 있다.
임무 타입
| 임무 | 설명 | 수행자 |
|---|---|---|
| 폭파 | 목표물에 폭탄을 설치하여 폭파해야 한다 | 솔저 / 어그레서 |
| 건설 | 미완성된 구조물을 건설하여 구조물을 완성해야 한다 | 엔지니어 / 컨스트럭터 |
| 해킹 | 적의 시설물을 해킹하여 기능을 저하시켜야 한다 | 코버트옵스 / 인필트레이터 |
| MCP호위 | GDF 전용 임무로 MCP를 아웃포스트까지 이동시켜야 한다 | GDF 모든 캐릭터 |
| 전달 | 목표물을 획득하여 목표지점으로 운반해야 한다 | 모든 캐릭터 |
| 비행드론폭파 | 비행드론을 이용하여 목표물을 파괴해야 한다 | 인필트레이터 |
임무 규칙
- 모든 임무는 3라운드로 진행하는 방식이다.
- 각 라운드에서 제한시간 동안 방어에 성공하거나 공격 임무가 완료되면 종료됩니다.
- 라운드가 종료되면 3라운드 까지 자동진행되며, 라운드 시작시 방어팀과 공격팀이 전부 리셋됩니다.
- 임무모드는 공격과 방어만 있으며, GDF와 Strogg의 대립구도로 진행된다.
- 스폰 점령지를 점령하고 나면, 팀 전원이 적용된다. 또한, 스폰 점령지는 서로 뺏거나 없앨 수 없다.
- 같은 임무가 연속적으로 반복되지 않는다. Ex) 폭파 → 폭파 → 호위 (X)
승리 조건
- 3라운드를 진행하여 점수가 높은 진영이 승리합니다.(점수가 같을 경우 획득 XP가 높은 진영이 승리합니다.)
스폰 방식
- 임무모드의 스폰 방식은 무한 스폰 방식이다.
- 게임이 시작된 이후 스폰 쿨타임이 20초 단위로 계속 흘러간다.
- 게임을 하던 도중 사망할 경우 흘러가는 스폰 쿨타임에 따라 20초 후에 부활할 수 도 있고, 바로 부활할 수도 있다.
- 사망을 할 경우 바로 리스폰되는 것이 아닌 혼수상태로 아군의 부활을 기다린다.
- 폭격이나 폭파형 무기에 사망하거나 암습을 당할 경우 사망상태가 된다.
- 혼수상태에서는 부활 대기와 혼수상태를 선택할 수 있으며, 부활 대기상태에서는 아군의 부활로는 살아 날 수 없다.
- 부활 대기 상태는 남은 스폰 쿨타임부터 부활 대기 상태에 돌입한다.

